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lunes, 23 de julio de 2018

Análisis de Sonic Mania Plus

Sonic vuelve, pixelado, con mas personajes, mas modos y mas fanservice que nunca

Parece que fue ayer cuando salió esta suerte de homenaje al erizo mas famoso del mundo, lejos queda ese 15 de agosto del 2017, un 15 que me abstuve al salir el juego solo en digital, ahora que a salido su mejor versión en físico, toca analizar y recomendar un juego que desde ya, es un imprescindible, he aquí el el porque...

lunes, 9 de julio de 2018

"Pequeñas" cosas que no mola encontrarse en el JRPG de turno

0, "pequeñas" cosas que esperas y no encuentras

Esta vez toca ponerme serio...mas o menos, toca sacar algunas de las fallas que puedes encontrar en el género, las cosas cutrongas o desaliñadas con las que puedes toparte en los JRPG...

domingo, 24 de junio de 2018

Análisis de Castlevani...DIGO Bloodstained Circle...DIGO Curse of The Moon

Preparando el camino hacia Bloodstained:Ritual of The Night
 
El prólogo de Bloodstained quiere hacer las veces de Castlevania 3 ¿es un sub-producto que bebe del fanservice barato? ¿o es algo mas? teniendo en cuenta que yo analizo juegos para recomendar, esto es algo mas...

domingo, 10 de junio de 2018

Análisis de God of War "4"

El punto de inflexión del fantasma de Esparta

El Kratos que conocíamos a vuelto, y gracias al Olimpo, es el que todos conocemos (no es un reboot fuera de lugar de esos que están tan de moda) eso si, ahora está menos chiflado, es mas maduro, mas viejo y mas hipster ¿estará a la altura de lo que fue?

domingo, 20 de mayo de 2018

Análisis doble de Sonic 4: episodio 1 y 2

Un diamante en bruto que se pulió en su segundo episodio, y que aun a si, pasó completamente desapercibido

Los juegos de Sonic de corte clásico 2D están de moda, gracias en parte a ese "chute" que ha sido Sonic Manía, y que seguirá nutriéndose gracias a la versión plus, pero antes de ese exitoso intento por recuperar el estilo clásico, hubo otro...

domingo, 6 de mayo de 2018

Top 10 armas chingonas de los FPS

Este top, va dedicado a las armas mas estrambóticas y divertidas de los videojuegos en primera persona

Casi todo buen shooter, posee al menos un arma o 2 que destacables, ya sabes, ese arma tan exagerada que destroza todo a su paso, o esa otra tan versátil que te saca de mas de un apuro, esas armas que se te quedan grabadas y se te vienen a la mente, incluso antes que el propio juego de al que pertenecen...

miércoles, 25 de abril de 2018

Análisis de Axiom Verge

Un homenaje a Metroid con identidad propia

Aprovechando el re-lanzamiento reciente de Axiom Verge, me he animado a rejugarlo, y ya de paso, a hacer un análisis del que es, un juego muy a tener en cuenta tanto para fans de Metroid, como para los nuevos jugadores, que quieran probar por primera vez este gran sub-género...