Por que hay mas vida mas halla de recomendar juegos viejunos de scroll lateral
Siempre es entretenido hablar y recomendar juegos retro, pero casi siempre se cae en recomendar juegos en 2 dimensiones...
¿que pasa con los puramente 3d? ¿han quedado todos desfasados? el apartado gráfico siempre ha tenido fecha de caducidad pero con el jugable no siempre se a dado el caso, voy ha intentar exponer 10 ejemplos que de primera mano, podría disfrutar a día de hoy, quedan descartados casi por completo en el top, juegos 2.5D o jrpgs que en esencia se juegan igual que juegos puramente 2D con vista cenital o isométrica, o juegos de Dream Cast como los Sonics Adventure que jugaron con ventaja al adelantar la generación de 128bits.
El orden del top va a ser puramente subjetivo, ordenando los títulos por las preferencias de un servidor, si sientes que la calidad del número 10 es inferior a la del número 9 será mera coincidencia, los 10 títulos que expondré siento que tienen suficiente calidad como para jugarlos asta el fin de los tiempos y seguir divirtiéndote en el proceso.
Número 10 - MDK
De los creadores de Earthworm Jim, un shooter en tercera persona con una jugabilidad y ambientación con el sello tan particular del estudio, como pasó con la lombriz, es otra IP que se olvidó después de su secuela.
MDK, el Vanquish de finales de los 90.
Mas halla de un apartado artístico sci-fi de calidad, o su potente OST, te encontrabas un titulo
que quiso innovar en un género que estaba todavía en pañales, se quiso
buscar la frescura dándote un personaje tremendamente ágil, con
habilidades tan particulares como ese enorme francotirador incrustado en
nada menos que en el casco de nuestra protagonista, un francotirador
tremendamente versátil que se convertía en el protagonista y un
paracaídas en el secundario, que permitía unas carnicerías aéreas
realmente vistosas, diseño de niveles bastante sencillos para los
estándares de hoy pero una jugabilidad que te sigue ofreciendo pura
diversión y con algunas interesantes características que siguen siendo
de cosecha propia.
Número 9 - Super Mario 64
El juego en el que todos se fijaron para hacer un buen plataformas en 3D
No me quiero detener comentando lo que fue probar por primera vez un juego de estas características, por que daría para toda una reseña.
A día que escribo esto estoy un poco desligado de los plataformas con entornos grandes en 3D, pero salta a la vista que este juego y sus mecánicas siguen siendo a prueba de bombas como su OST, que grande era el chip de sonido de la 64, me encanta.
Número 8 - Half Life
Cuando pasas de pegar tiros a, pegar tiros con fundamento.
De todos los de esta lista es el que tengo mas reciente ya que lo jugué por primera vez hace unos 4 años, hoy con tantos shooters de calidad no sorprende tanto pero su enorme calidad en todos sus apartados lo sigue haciendo muy disfrutable, amén a su dificultad gracias a una IA que deja en vergüenzas a muchos títulos del mismo género en la actualidad.
Número 7 - Quake 2
Muchos mientras escribo esto estaréis con Doom Eternal, si buscáis muerte y destrucción, quizás un vistazo al pasado sea una opción interesante sin irse ya a los primigenios Doom.
Muchos recordarán las versiones de PC o 64, por mi parte fue la de PS1 con su espectacular (y cíclica) OST.
Quake 2 es uno de esos juegos que le cuesta envejecer gracias a su sobria ambientación, diseño de niveles, variedad de enemigos y en especial a esa mezcla de combate arcade y música cañera, que siempre te anima a echar otro nivel mas, sensaciones muy ID Software.
Número 6 - Crash Bandicoot
Sus entregas posteriores ofrecen mas complejidad y refinamiento en su concepto pero las buenas bases del primero siguen siendo sólidas.
Número 5 - Wipeout 3
El primer Crash no fue el mejor de los 3 ni el plataformas de su generación, Mario 64 es prueba de ello, pero me apetecía reivindicar este título, mas ahora con ese recopilatorio tan especial que es la Insane trilogy,
un juego bastante limitado en posibilidades jugables pero con unos
diseños de niveles que divierten como el que mas, ofreciendo una pureza
en el género como la que ofrece el mitiquisimo Super Mario bros de NES.
Número 5 - Wipeout 3
¿Quien no recuerda esta saga? tan mítica y casi tan querida como Rage Racer...
Los juegos de velocidad añejos se conservan muy decentemente, este es mi preferido de esa época.
En esa época le di a bastantes juegos de conducción como Mario Kart 64, GT 1 Y 2, WRC y otros tantos, sin duda me quedo con las sensaciones que me dejó esta saga, de los 3 Wipeout principales de su época, me quedo con el 3, el cénit de la saga en 32 bits, gráficos muy sólidos para el momento, aderezados con una ambientación y una OST espectacular, añádele una jugabilidad muy especial que te daba la sensación de estar jugando a un simulador ficticio mas que a un arcade, sigue siendo mi saga favorita de carreras gracias a esa espectacular remasterización llamada Wipeout Omega.
Plataformas con toques RPG y MetroidVania, igual a combinación ganadora.
Como puedes ver, Tombi 2 es el típico ¿2.9D?
Yo vendería mi alma por el anuncio de un nuevo Wipeout pero ¿cuantos la venderían por revivir Tombi? probablemente muchos, y no es para menos, ya que esa mezcla de plataformas y rpg no se ve todo los días, además de la enorme personalidad del mundo que se presenta y la calidad de la OST
y escenarios, no es una saga puramente 3D pero en el caso de la segunda
parte juega muchísimo con ese falso 3D, ofreciendo un mundo totalmente
poligonal pero con pura esencia 2D.
Número 3 - Metal Guear Solid
El mejor juego de todos los tiempos según lo niños de mi patio de recreo de por aquel entonces.
La sobresaliente atmosfera de este título se siente desde el minuto 1 en este juego que respetaba "1:1" la jugabilidad de la saga en 2D.
Número - 2 Star Fox 64
Mi juego favorito de la 64 y una saga maltratada hoy dia por gente que no aprecia sus mecánicas.
Aun con el remaster en 3DS, sigo prefiriendo este el de 64.
Número 1 - Tomb Raider
Un juego adelantado a su tiempo.
Los gráficos se ven toscos, pero la calidad de la ambientacion audiovisual, jugabilidad y, diseño de niveles se conservan como el primer día.
Si Mario 64 supo trasladar la esencia de un plataformas clásico en 2D como sus entregas anteriores, Tomb Raider hizo lo mismo pero dotando a las plataformas y los saltos de realismo, ofreciendo una experiencia con claras reminiscencias a los primeros Prince of Persia, hoy con tantos juegos de aventuras con plataformas automáticas, "puzles" para ambientar y disparos en coberturas asta la saciedad, jugar a este Tomb o a los demás juegos de la saga de 32 bits, es toda una gozada, títulos que te dan todos los medios posibles, gracias a una riqueza de animaciones y posibilidades que incluso hoy siguen sorprendiendo, podría poner una lista con todas las acciones que puedes hacer, pero se me haría esto mas largo de lo que me gustaría. Afrontar cada trampa, cada salto, donde tienes que medir las distancias, y aprovechar las múltiples habilidades que posee Lara, hace que cada salto, cada pequeño desafío sea divertido y desafiante.
Seguro que se te ocurren un montón de títulos que siguen sintiéndose frescos aun con el paso de los años, toneladas de rpgs, o sagas como Pancer Dragon o Spyro entre otras se me vienen a la mente, pero por desgracia para mi, el tiempo es finito y no he podido probar asta ahora, todo lo que me gustaría, quizás me anime a probar algunos de estos o otros clásicos que me halla perdido en su momento, nos vemos por twiter.
Al igual que Tombi 2, la perspectiva es engañosa, ya que
casi todo se desarrolla como en los anteriores, en este caso, en vista
cenital, pero el nivel de detalle de los entornos, niveles y juegos de cámara, hacia que se sintiera como todo un salto a las 3 dimensiones, a día de hoy solo echo de menos el poder rodar, o mover la cámara como se implementó a partir del "3" sigue siendo un juego divertido y épico como el primer día gracias a su ambientación audiovisual, sus jefes memorables y su envolvente historia.
Número - 2 Star Fox 64
Mi juego favorito de la 64 y una saga maltratada hoy dia por gente que no aprecia sus mecánicas.
El Star Fox de 64 me sigue pareciendo un arcade perfecto, las físicas de las navecitas,
los niveles y sus múltiples caminos, jefes todo luce competente, de
echo el "remake" de 3DS se comporta igual, ahora hay mejores texturas
pero la OST remasterizada no está al nivel de la original ni de lejos, por lo que prefiero jugar con menor texturizado y disfrutar de la OST del título original, las demás virtudes de remake de 3DS siguen en el original.
Número 1 - Tomb Raider
Un juego adelantado a su tiempo.
Si Mario 64 supo trasladar la esencia de un plataformas clásico en 2D como sus entregas anteriores, Tomb Raider hizo lo mismo pero dotando a las plataformas y los saltos de realismo, ofreciendo una experiencia con claras reminiscencias a los primeros Prince of Persia, hoy con tantos juegos de aventuras con plataformas automáticas, "puzles" para ambientar y disparos en coberturas asta la saciedad, jugar a este Tomb o a los demás juegos de la saga de 32 bits, es toda una gozada, títulos que te dan todos los medios posibles, gracias a una riqueza de animaciones y posibilidades que incluso hoy siguen sorprendiendo, podría poner una lista con todas las acciones que puedes hacer, pero se me haría esto mas largo de lo que me gustaría. Afrontar cada trampa, cada salto, donde tienes que medir las distancias, y aprovechar las múltiples habilidades que posee Lara, hace que cada salto, cada pequeño desafío sea divertido y desafiante.
Seguro que se te ocurren un montón de títulos que siguen sintiéndose frescos aun con el paso de los años, toneladas de rpgs, o sagas como Pancer Dragon o Spyro entre otras se me vienen a la mente, pero por desgracia para mi, el tiempo es finito y no he podido probar asta ahora, todo lo que me gustaría, quizás me anime a probar algunos de estos o otros clásicos que me halla perdido en su momento, nos vemos por twiter.
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