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martes, 20 de octubre de 2020

Top 10 cutreports HD

 Cuando la edicción definitiva no lo es tanto

Descubrir o redescubrir títulos es algo que me encanta, por pocas mejoras que ofrezca la nueva reedición siempre puede ser una excusa perfecta para rejugar pero cuando destrozan mas que arreglan...

Cuando veo relanzamientos, también mal-llamados "refritos" siento que hay algo que celebrar, pueden hacer esos títulos mas grandes aun, o darse a conocer como abrían debido en su día juegos que pasaron totalmente desapercibidos, también se pueden usar para revivir IPs si se hacen estos ports como es debido, pero a veces se consigue el efecto contrario al relanzar títulos con el mínimo esfuerzo, un esfuerzo tan mínimo que incluso hacen empeorar la obra original con ejemplos que voy a exponer a cada cual mas desastroso que el anterior.

Seguramente varias de las lindezas que voy a exponer ya estén corregidas mediante parches que odio descargar, pero la experiencia original, unida al precio de lanzamiento están hay.

Número 10 - los cutrports de 16-32bits de Square-Enix

Vivir del pasado es licito, pero ofreciendo versiones descafeinadas...

Descafeinado es, desde obligarte a usar filtros para los sprites como en FF6 o Chrono Trigger, a encontrar temas del OST desordenados en FF7, algunos sonando en formato MIDI como en el FF8, cuelgues, interfaces de móviles, bugs que dejan la pantalla en negro, todo lo que te puedas imaginar y mucho mas te encuentras en estos relanzamientos de estos clásicos. 

Número 9 - Devil My Cry HD Collection

En este caso no se cae a trozos pero la dejadez es mas que palpable.

Con la tercera entrega hicieron un trabajo aceptable, aun que hay una habilidad del lanzacohetes que yo no use pero lei que esta bugueada en la versión de PS3/360.
Como debe ser y no siempre pasa como verás en el próximo puesto, las cinemáticas también están remasterizadas, pero con la primera entrega es otro cantar, por fin podemos jugarlo con la fluidez que fue concebida y que aquí en Europa nos quedamos con un juego ralentizado.

Como se puede ver en este video, hay un tonelaje importante de pequeñas cosas, el juego se puede disfrutar perfectamente, por eso está en un puesto bajo en este top, pero hay están.

Número 8 - God of War Collection Vol.1

Este fue uno de los primeros lanzamientos que llegaron para meter mas definición, una pena que se quedara a medias en el sentido mas literal de la palabra.
 
Aquí no encontraras cuelgues a tutiplén, ni bizarradas de ningún tipo, pero si te encontrarás las escenas "in-game" tal cual las de PS2 ¿un error de diseño? y es que las escenas que parecen in-game no lo son como tal sino videos pre-grabados, si te fijas verás que muchas veces el nivel de tus espadas del caos no se muestran correctamente en las escenas debido que son eso, videos pre-grabados como lo son las escenas CGI, algo que dificulta remasterizarlas, por lo que acabaron omitiendo parte de la mejora que supuestamente da sub-título a este pack.

Número 7 - Tales of Symphonia

Una remasterización tan fiel a la versión japonesa del Synphonia de PS2 que hasta se pasa.
 
Cuando se anunció un port HD del Synphonia de PS2, versión con muchos extras de un título aquí exclusivo de Game Cube, fue un momento para aplaudir, eso si, nos colaron por lo bajini esos roñosos 30 fps de la versión de PS2, algo que no lo hace injugable para nada, pero animo a que no ojees gameplays de Game Cube y luego te pongas con el de PS3, ignorar la realidad mejorará tu experiencia. La secuela va fina pero no deja de ser un juego de segunda, aun que al menos, es bastante mas bueno que otras secuelas rarunas de JRPGs "giño, guiño"
 
Número 6 -  Doom 3: BFG Edition (PS3)

Mas bien "Doom 3 bajadas de FPS edition", a si tendrían que llamarse muchas reediciones en HD de PS3.

Un cutre-port HD de los estándares, no pueden faltar los bajones de fps ni las pantallas congeladas cada cierto tiempo, no te decepcionará si te molan los reinicios de la consola y los tiempos bala esporádicos.

Número 5 - Mafia 2 edicción definitiva

Edicción definitivisisima, definitivamente peor que el juego original.

Una clara muestra de lo definitiva que es esta edicción.
 
Este es uno de los 2 juegos de la lista que no he probado debido a que soy consciente de las lindezas de esta versión, pasándomelo en la consola de youtube viendo videos de varios canales, he llegado a la conclusión de que, ha expensas de esperar a parches que no suelen llegar en este tipo de ports, lo mejor en consolas es jugarlo en las versiones originales de 360/PS3 si no quieres perder efectos de difuminado, ganar ralentizaciones brutales en los túneles, glitches por todas partes o personajes mellados entre otras gracietas que me he encontrado.

Número 4 - Shenmue I y II


Adentrarse por primera vez en esta IP es un camino árido gracias en parte a este recopilatorio. 

El segundo que me ha echo salir por patas. Al momento de mostrar la tercera entrega de una saga que jugaron 4 gatos, era la ocasión perfecta de remakear las entregas anteriores, unos juegos que si eliminas la nostalgia, pienso que hoy día no dan el pego, gran parte de culpa puede que la tenga la saga Yakuza, que aun que no ofrezca exactamente lo mismo, es un espejo al que Shenmue debería mirar, el caso es que no se conformaron con sacar el cutre-port HD de turno, sino que además eliminaron la publicidad de los decorados originales, añadieron fundidos en negro aleatorios para ciertas cinemáticas, los efectos de sonido y OST se entrecortan cuando les da la gana y además añadieron glitches que te pueden aparecer en varios de los minijuegos, ha todo esto hay que sumarle que los 2 títulos de la colección siguieron sin ser traducidos oficialmente.

Número 3 - Zone of the Enders HD Collection

ZOE, también conocido como las demos de Metal Gear con minijuegos de roboces.
 
Otra oportunidad perdida de revivir una saga. La nueva intro que se creo para la ocasión es de las mejores que recuerdo en un videojuego, pero a la hora de darle a lo que de verdad importa, de nuevo el problema de los FPS en unos juegos que piden a gritos ser jugados a 60, la versión de PS3 se llevo la peor parte, incluso con un parche gordo, no consiguieron arreglar el desaguisado, y la mala publicidad que se ganaron ofreciendo juegos con mecánicas que animan a la velocidad, ralentizados, minó enormemente el ya de por si target de nicho que pudieran conseguir, la cosa se arregló en la siguiente versión en PS4, pero esa es otra historia, una en la que no ofrecieron demo de ningún Metal Gear a si que te puedes imaginar cuanta gente se lo compró aun siendo una obra maestra de la acción.
Número 2 - Ratchet Gladiator HD

Con esta cara de "¿pero qué coño?" empezé yo el periplo de rejugar por enésima vez mi juego favorito de la saga, al acabarlo, la expresión solo hizo torcerse mas.

Recuerdo que este cutre-port se vendió como un reclamo para vender ese experimento en forma de "tower defence" que fue el Qforce, con la compra de ese, te regalaban el Gladiator HD, en mi experiencia las cosas gratis suelen no serlo tanto, personalmente pase del Qforce y tiré de la store, ya me pareció raro lo escondido que estaba el título, las vergüenzas siempre han de esconderse, y esto es una vergüenza, si eres muy fan como yo podrás disfrutarlo pero no solo te encontrarás con mas ralentizaciones de la cuenta si no con unas escenas de video entrecortadas como si las cajas de las animaciones estuviesen desencajadas, destrozando gran parte de los videos que pueblan el juego.

Además de otros glitches gráficos que en estas escenas no aparecen, si estás atento verás como todos los personajes se "desencajan" algo que pasa en la práctica totalidad de las escenas in-game.

Número 1 - Silent Hill HD Collection

O como cargarse una oportunidad de oro (¿cuantas van ya en esta reseña?) para dar a conocer lo que nos estamos perdiendo con la ausencia de esta saga.
 
El número 2 es para otra gran saga de Konami, con la misma intención y peor si cabe, resultado que las demos de Metal Gear, un port caprichoso que depende de como se levante, te dejará completarlo o no, ya que además de errores o mas bien ausencia de la característica niebla del pueblo maldito, el juego sufría cuelgues cuando le venia en ganada, a veces con reiniciar la consola, cargando la última partida guardada se solucionaba, otras veces se corrompía la partida por completo bloqueándose siempre en un puzle o una zona teniendo que empezar el juego desde el principio teniendo la partida ya cerca del final, convirtiendo cada nueva partida en una ruleta rusa.

Y asta aquí un top que estoy seguro que se podría convertir en un top 20 para arriba si me pongo a manusear mas aun la nostalgia a base de comprar o jugar algunos mas que tengo en la biblioteca, seguro que se te ocurren muchos mas ejemplos, y es que la leí del máximo esfuerzo está a la orden del día, pero la del menos, no se quiere quedar atrás.

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