La secuela semi-oficial de Synphony of The Night
Esto es lo que pasa cuando las compañías dan vía libre a desarrolladores que son verdaderos fans de sus franquicias...
El Trailer oficial.
Si viste el trailer, quizás hayas reconocido algunas de las voces del mismo, ya que los actores originales que encarnaron a los personajes del Synphony of the Night (Sinfony para los amigos) son los mismos en este juego, incluso los creadores del juego pidieron permiso a Konami para crear el juego y basarlo en esta mítica IP, contra todo pronóstico, le dieron el visto bueno, algo vieron los actores y Konami en este proyecto, vieron que la saga ganaría mas que perdería con este proyecto, y es que crear juegos en condiciones de una franquicia y de forma prácticamente altruista, siempre hace ganar valor a la franquicia de turno, a mas juegos de calidad, mas prestigio para la misma, a ver si Nintendo entre otras abren los ojos algún día de estos...
A si empieza el juego, con un prologo lineal, pero que luego da paso a un "mundo abierto"
Se nota desde el minuto 1 que se sabe muy bien lo que se hace, ya que el juego ofrece todo lo mejor de la saga, en lo que a exploración tienes un 2 en 1, la primera parte se desarrolla en una región de Francia, con zonas al aire libre interconectada normalmente en paralelo, y luego mas adelante se da el paso al Castillo de Drácula, con un diseño mas vertical y laberíntico.
Por la región de Francia encontrarás incluso varias ciudades, con todo tipo de tiendas, NPCs, he incluso algunas misiones secundarias.
Que halla tanto castillo como regiones, no quiere decir que sean recortados o de
menor tamaño, tanto la zona de Francia como el Castillo son enormes, convirtiéndose en uno de los Castlevanias mas largos de la franquicia,
si mal no recuerdo.
El título en lo que a mapeados y exploración es una sobrada, también te ofrece bastante libertad para que te adentres un una u otras zonas, siempre puedes probar explorar otra zona si te estas atragantando en otra, siempre limitándote algunas de estas por no tener el poder o habilidad de turno, el juego ofrece un equilibrio perfecto entre libertad y linealidad, no está demás decir que es un Castlevania para gente experimentada en la saga, el juego en reglas generales es bastante complicado ya sea por una exploración que no te lleva del todo de la mano, o por las múltiples trampas y enemigos, hasta se permite incluir algún que otro puzle bastante ingenioso.
Al inventario no le falta de nada, y tranqui, el juego está en completo español.
En lo que a la jugabilidad en si, los fans la encontrarán muy familiar, el látigo, las armas secundarias de siempre y las físicas tan características de la saga se mantienen.
Los nuevos poderes le dan salsita al asunto, desde habilidades pasivas como aumentos de poder o vida, asta poderosas magias combinadas con las armas, poco a poco esta barra de poder se irá ampliando, pudiendo en los niveles mas altos de la misma hasta lanzar algunas invocaciones de enorme efectividad, ya sean curativas o de daño directo. Ya he comentado que el juego exige bastante al jugador, no se me puede olvidar el detalle de que en este Castel, no puedes "farmear" subir de nivel, si quieres mejorar al personaje deberás encontrar mejor equipamiento, o comprar mejoras en las tiendas, todo un acierto en mi opinión, ya que a si la curva de dificultad se va manteniendo en cierta medida, no como en el Sinfony, que el juego se convertía en todo un paseo sin gracia a las primeras de cambio si te equipabas con buenas armaduras y accesorios y al mismo tiempo subías de nivel.
En lo que a jefes y bestiario en general puedes estar tranquilo, el juego está repleto de grandes enfrentamientos.
No te creas que por ser un fan-juego te vas a encontrar con enemigos y zonas recicladas como si esto fuese un mod, todo el contenido del juego está recreado prácticamente desde 0, desde los escenarios asta los jefes finales.
Los mapeados son muy variados, eso si, es un Castlevania algo mas sobrio de lo habitual.
No me tiembla el pulso al decir que la ambientación de este Castel es de las mas cuidadas de la saga, incluso me cuesta escojer entre este y el Sinfony, ya no es solo que el mapeado sea variado, que el juego tenga ciclo día y noche que modifica incluso la música, la guindilla la pone los mapas apagados y esas zonas bastante tórridas que pueblan en especial en el castillo, a veces están tan bien conseguidas que parecen que tengan vida propia, hay muchas pequeñas zonas que denotan un aire de misterio realmente bien conseguido, como ese reloj en medio del pasillo de la galeria de mármol del Sinfony, o ese confesionario tan espeluznante, un par de ejemplos para que entiendas a que me refiero.
La OST está al nivel de la dirección de arte, toda una genialidad, repleta de remixes con un gusto exquisito y de temas originales que están al nivel de la gran Michiru Yamane.
Marchando una de remixes:
Battle of the Holy, temazo remasterizado del Castlevania Belmont Revenge de Game Boy.
Praying Hands, otra genialidad sacada del Belmont Revenge.
Por su puesto no falta versión de Bloody Tears entre algunos otros mas míticos pero en especial, me gusta que hallan remasterizado verdaderas maravillas como las que suenan en Belmont Revenge y que suelen caer en el olvido.
Y como no se puede vivir solo de remixes, toca una muestra de temas 100% originales:
Machine Tower, Me dicen que este tema es de Michiru Yamane y me lo creo sin duda alguna.
Underground Cave, temazo bien cañero.
Princely Rooms, también hay hueco para temas mas atmosfericos como podías encontrar en el Sinfony.
Esto no es nada, la OST tiene la fliorela cantidad de 117 temas y de una variedad pocas veces vista en la saga, quizás solo vista en Synphony of the Night, la verdad, me cuesta elegir cual OST me gusta mas entre estas 2.
No controlamos a Alucard pero si tiene cierta importancia en la trama, llegado a un punto, te prestará su espada.
¿Lecarde 2? ¿y el 1? todavía tengo pendiente el primer juego, si lo completo y veo que puedo hacer una reseña interesante de el, le dedicaré un análisis.
Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 es toda una obra maestra que puede mirar de tu a tu a Synphony of the Nigth, lo recomiendo en especial a los fans de la saga que ya estén curtidos en mil batallas vampiricas, un Castlevania imprescindible, muy posiblemente se convierta en uno de tus favoritos, si no el que mas.
Puntos fuertes:
Puntos fuertes:
-Soberbio diseño de niveles, que une tanto la exploración de toda una región, a si como un imponente castillo.
-La ambientación de 10, de las mejores que recuerdo en toda la saga, sea o no juego oficial está al mas alto nivel en la franquicia.
-La OST tres cuartas de lo mismo que la ambientación.
-El juego es exigente para bien.
-Posee doblaje, y mas concretamente el doblaje original de Sinphony of the Night.
-La duración, los pequeños detalles como algunos puzles, ciudades, NPCs, en general el mimo que hay y se siente en cualquier poro del juego.
Puntos mejorables:
-la dificultad, tanto en los combates como en la exploración no es para novatillos.
-Legado casi al final, tocara patearte el mapeado en busca de ciertos items, recomiendo buscar guias ya que la exploración en ese punto puede ser muy "jarcoreta"
-Efrain, el prota es uno de esos personajes mudos, se echa en falta mas protagonismo para Alucard.
hola alguien me puede ayudar con la ubicacion del skull emblem porfavor gracias
ResponderEliminarLo deje en la parte de la biblioteca despues de conseguir el dash e ir a la zona de las cabezas escupe fuego. No comprendo como ha planteado ese reto pero es una chapuza descomunal. Si queria hacerlo dificil hay otras formas menos burdas que hacer que el dash no te funcione misteriosamente. En fin paso de tales tocadas de cojones.
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